martes, 15 de octubre de 2013


                   EL LOBO

Lobo

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Lobo
Lobo buscando una presa.
Es el animal más agresivo de todos, ya que se sabe que le gusta atacar por pura diversión. Y cuando tiene hambre va por una presa, la que sea, aunque sea una cria más fuerte que el mismo, pues nunca va a por retos más chicos como cazar un conejo o un animalejo de esos.
Los lobos son animales muy sociables, aunque paradójicamente son muy sádicos. Viven, cazan, y viajan en grupos muy organizados, normalmente de 20 a 50 animales

Índice

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Descripción [editar]

El lobo tiene características que lo hacen único. Es territorial, a tal punto de poder matarte si se siente amenazado. A pesar de ser agresivo es muy fiel, a tal punto de dar la vida por ti. Tiene un gran olfato, así es como olfatea a distancia tu olor corporal. Sus orejas que se mueven para así oír a su futura presa. Y también a otros lobos.
A pesar de ser feroz, vive en total armonia en su manada en donde cada individuo tiene un nivel jerarquico. Cuando está en grupo, aúlla y orina en círculos para remarcar cual es el territorio de la manada.

Etapas de vida [editar]

Cuando el cachorro nace, obviamente va a crecer. Pero,tiene diferentes etapas y con esto va a tener cambios de conducta y necesidades. Si está criando un cachorro, esta parte le va ayudar a entender cada etapa y como tratarla. A partir de cachorro, son en total 4 etapas.

Cachorro o lobezno [editar]

Es cuando tiene 3-6 meses de edad y le llega mas o menos a la rodilla.
Muerto3
Y usted, ¿quién cree que lo mató?
Es la etapa cuando el cachorro necesita más atención, pues tiene ansias por jugar al cazador y le atrae cualqier cosa que parezca rara. Aunque a ti te parezca de lo más común se lo tienes que enseñar el no, que si no te lo manda a ]. Juega al cazador, que si no se te va a quedar resentido y quizás lo mate.

Lobato [editar]

Es cuando tiene 1-2 años de edad y le llega al muslo.
Aparte de ser la 2da etapa, es cuando el lobo tiene que cazar. Llévelo al bosque (obviamente no en el cual usted lo encontró no sea idiota), deje que elija la presa y ataque con él. Esto es porque está acostumbrado a su presencia y se sentiría herido si no caza con él por lo menos en su primera vez. Si no lo hace, se va a resentir y lo va a matar.

Lobo joven [editar]

Es cuando tiene 3-7 años de edad y le llega a la cadera.
El lobo tendrá ganas de cazar con mayor frecuencia y seguirá rastros por donde sea y de lo que sea. En esta etapa ya siente preocupación por usted. Por eso en la etapa de cachorro, debe de conocer amigos suyos y enemigos. Los amigos para que no los crea que lo quieren dañar y los salude también. Los enemigos, obvio, para que los mate.

Lobo adulto [editar]

Es cuando tiene 8-15 años de edad y le llega poco después de la cintura.
El lobo tiene ganas de hacer el acto reproductivo, llevelo al bosque (póngale algo que lo identifique, no queremos que encuentre uno parecido y lo maten) y dejelo a su suerte por unos días. Regrese en unos 2 años y busque al lobo. Si lo encuentra seguido por cachorros, déjelo en el bosque. Si el lobo se alegra de verlo y quiere quedarse con usted, hay dos opciones: una, se llleva a la familia con usted; o dos, se queda a vivir en el bosque con ellos. La segunda es la más preferible.

Hábitos alimenticios [editar]

Come lo que sea, desde un ratón hasta un humano. Según un testigo, este vio a un lobo comerse a otro. Pero lo que pasa es que fue a su perro lo que se comía. Un lobo jamás se comería a otro lobo. Come carne, pura carne, aunque la carne pertenezca a un ser todavía vivo. Si huele sangre, seguirá el rastro hasta dar con la víctima. Aunque seas con una simple herida que apenas sangra, te atacará porque sabe que el ser humano es débil en comparación con ellos. Lo característico de esto es que cuando atacan, te dan una oportunidad para escapar. Pero claro, como somos tan brutales y unos tarados con ganas de matar, nos detenemos a cargar el arma cuando ni siquiera tenemos. Nos encuentra fácilmente, somos unos débiles. Además piensa que la humanidad debería extinguirse, porque él es quien hace el trabajo duro.
En la edad media eran máquinas de matar humanos (al igual que prácticamente todos los animales), tanto que hasta nuestros ancestros inventamos una gran cantidad de historias fantásticas (gilipolleces) sobre ellos y sus hábitos alimenticios. Pero gracias a que desarrollamos armas (fue lo única para lo que nos sirvió el puto cerebro) ya no tenemos que quejarnos de nuestra (obvia) debilidad. Por eso los lobos hoy en día se comportan muy mal, sólo para que creamos que son inofensivos y hablar mal de ellos. ¡MENTIRA! En realidad esperan (como la naturaleza en general) el momento en que se desate la tercera guerra mundial, para que nos acabemos los unos a los otros, la humanidad se vea mermada (y la tierra suspire tranquila otra vez) y nos quedemos sin armas. Así, lo lobos dejarán de hacerse los pelotudos y volverán a ser el típico animal de cuento de hadas: una triple hp bestia sanguinaria violadora y devora humanos, en especial devora niñitas con capuchas rojas.
Se ha visto también que los lobos son recursivos (pueden consumir casi cualquier tipo de porquería como nosotros), se los ha visto comer desde las infuciones del Dr. Ming, hasta McDonald's cerca a Yellowstone, debe ser por eso que éstos últimos son conocidos como "los lobos yankee" (se comportan como quieras menos como esperarías si fueses zoólogo. No te procupes, puedes llegar documentalos de frente, éstos sí que no te harían nada, pero no pasa lo mismo con los lobos rusos.

Cómo criar un cachorro de lobo [editar]

Es fácil. Cuando lo capturas, tiene que ser de unos 45 cm de alto. Porque si lo agarraste más chico, significa que necesita leche materna (esto significaría regresar al bosque y encontrarte con la loba, a que no quieres, ¿verdad?). Pero si lo agarraste más grande, se puede defender y aullará para llamar a su mamá. Pero si lo agarraste del tamaño justo, pensará que es un juego. Por lo demás, es bastante simple. Es como entrenar a un perro, solo te tienes que aguantar sus aullidos (pues lo hacen por naturaleza) y sus ganas de jugar al cazador. Juega a esto por sus instintos asesinos y además que se debe practicar desde la infancia para ser más mortales de adultos. Esto significa todo el tiempo. No te preocupes, es cariñoso y no se atreverá a hacerte mucho daño.
Este proceso fue el mismo que utilizaron con Demi Lovato, lo que demuestra que es útil (?).

Recomendaciones [editar]

Estos consejos te pueden servir para que no cometas alguna estupidez y te mate el cachorro o simplemente se quede de rencoroso. Si sigues estos consejos, moriras el cachorro te querrá. Estos son los siguientes consejos:
  • No lo vistas con esas ropitas que les ponen a los chihuahueños, él también tiene dignidad.
  • No le des chocolate, a menos de que quieras limpiar más regalitos.
  • Enseñale a ir al baño, sobre todo si ya le diste chocolate pinche pendejo idiota. Te dije que no le dieras.
  • No le tomes dos fotos seguidas, que sinó te mata.
  • No lo cruces con perros de la calle, creeme no quieres saber que pasa. Simplemente no lo hagas. Te repito, NO LO HAGAS.

Juego del cazador [editar]

Este juego es el que juegan los lobos para aprender a matar. Si usted está criando un lobezno, esto quizás le ayude un poco. Para jugar necesita los siguientes elementos:
  • Una armadura o algo parecido para protegerse de las mordidas. Los lobos muerden muy fuerte.
  • Un lugar muy amplio para correr
  • Que el lugar tenga muchos arboles y matorrales. Si no sabes a que me estoy refiriendo, me refiero a un bosque, gilipollas.
Proceso del juego:
  1. Usted provoca al lobezno
  2. Usted se esconde entre los arboles muy lejos del cachorro
  3. El lobezno lo busca
  4. Si lo encuentra se echa a correr
  5. Cuando lo alcance el lobo, lo va morder. Para eso está la armadura. Si no se la puso, es usted un gilipollas cometió un error.
Repita esto hasta que el cachorro se de cuenta de que es usted o te mate hasta que se canse.

¿Sabías que... [editar]

NOTA: Los lobos no matan por naturaleza o por placer, el lobo es el único animal que sabe el verdadero significado del amor. Además la caperucita roja asegura que pueden ser mejores que nadie dando amor.





                 EL COYOTE





   


Canis latrans

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Coyote
Coyote by Rebecca Richardson.jpg
Estado de conservación
Preocupación menor (LC)
Preocupación menor (UICN)1
Clasificación científica
Reino: Animalia
Filo: Chordata
Subfilo: Vertebrata
Clase: Mammalia
Orden: Carnivora
Suborden: Caniformia
Familia: Canidae
Género: Canis
Especie: Canis latrans
Nombre binomial
Canis latrans
Say, 1823
Distribución
Distribución del coyote
Distribución del coyote
Subespecies
Véase el texto
Coyote en las montañas de California.
El coyote (Canis latrans, que significa "perro ladrador") es una especie de mamífero carnívoro de la familia Canidae. Los coyotes sólo se encuentran en América del Norte y América Central; desde Canadá hasta Costa Rica. Su nombre viene de la palabra náhuatl cóyotl (AFI /ˈkojo:tɬ/). Aunque a veces se reúnen en manadas, son por lo general solitarios. Viven en promedio unos 6 años. Recientemente, se han descubierto manadas de Coyotes en las montañas centrales de Panamá, lo que hace pensar en una migración hacia el sur de este mamífero.
A pesar de haber sido intensamente cazados, los coyotes son unos de los pocos animales grandes que han ampliado su hábitat desde la conquista de América por los europeos. Han ocupado áreas en Norteamérica previamente habitadas por los lobos, y se han adaptado al consumo de basura y animales domésticos.
El coyote mide menos de 60 cm de altura, y su color varía desde el gris hasta el canela, a veces con un tinte rojizo. Las orejas y el hocico del coyote parecen largos en relación al tamaño de su cabeza. Pesa entre 10 y 25 kg, promediando 15. Puede ser identificado por su cola espesa y ancha que, a menudo, lleva cerca del suelo. Por su aspecto esbelto se puede distinguir de su pariente mayor, el lobo gris, que puede pesar de 35 a 70 kg. El coyote es un animal muy flaco, y puede parecer desnutrido a primera vista aun si goza de buena salud.

Comportamiento

Los coyotes son muy adaptables en diversos lugares. Su comportamiento puede variar mucho según su hábitat, pero en general viven y cazan o solos o en parejas monógamas, buscando mamíferos pequeños, especialmente musarañas, campañoles y conejos; así como pequeños insectos. Es omnívoro, y adapta su dieta a las fuentes disponibles, incluyendo frutas, hierbas y otros vegetales.
Los coyotes se emparejan de por vida. El apareamiento tiene lugar alrededor del mes de febrero, y nacen camadas de 4 a 6 cachorros sobre fines de abril o comienzos de mayo. Ambos padres —y en ocasiones los ejemplares juveniles, nacidos el año anterior, que aún no abandonaron la guarida paterna— ayudan a alimentar a los cachorros. A las tres semanas de edad estos salen de la guarida bajo la vigilancia de sus padres; cuando alcanzan ocho a doce semanas de edad sus padres les enseñan a cazar. Las familias permanecen juntas a lo largo del verano, pero los jóvenes parten a buscar sus propios territorios hacia el otoño. Suelen trasladarse a unas diez millas de distancia. Los jóvenes maduran sexualmente al año de edad.
Es mucho más común oír un coyote que verlo. Las llamadas que los coyotes hacen son agudas; se las describe como aullidos, chillidos, gañidos y ladridos. Estas llamadas pueden ser una nota larga que sube y que cae (un aullido) o una serie de notas cortas (un «chillido»). Estas llamadas se oyen por lo general al crepúsculo o por la noche, y con menos frecuencia durante el día.
Aunque las llamadas se realizan todo el año, son más comunes durante la estación de acoplamiento de la primavera y durante el otoño, cuando los cachorros salen de sus familias para establecer territorios nuevos. El aullido es engañoso; debido a las características del sonido a la distancia, puede parecer que el coyote está en un lugar, cuando realmente se encuentra en otra parte.

Subespecies

Se reconocen las siguientes subespecies:2

Véase también

Referencias

  1. Jump up Gese, E.M., Bekoff, M., Andelt,W., Carbyn, L. & Knowlton, F. 2008. Canis latrans. IUCN 2010. Lista Roja de Especies Amenazadas IUCN. Version 2010.1. <www.iucnredlist.org>. Consultado el 19 de abril de 2010.
  2. Jump up Don E. Wilson & DeeAnn M. Reeder (editores). (2005). «Mammal Species of the World. A Taxonomic and Geographic Reference (3rd ed).» (en inglés). Consultado el 1 de agosto de 2010.

Enlaces externos



   



lunes, 14 de octubre de 2013

Quien es Anubis




Anubis

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Anubis era el Señor de las necrópolis, la ciudad de los muertos, que se situaban siempre en la ribera occidental del Nilo. Según las creencias egipcias, era el encargado de guiar al espíritu de los muertos al "otro mundo", la Duat. Vigilaba el fiel de la balanza en el Juicio de Osiris.
el del chacal, inpu, ienpu, imaut, imeut, con el nombre helenizado anubis.
Su nombre egipcio era Anpu (Inpu, Ienpu, imaut o Imeut). Anubis es su nombre helenizado. Los escritores griegos lo asociaban con Hermes. Los romanos le rendían culto y lo tenían dentro de sus deidades bajo el nombre de Hermanubis.
Anpu (inpu)
en jeroglífico
i n
p
w E16

Iconografía

Anubis era representado como un hombre con cabeza de cánido, o como un perro egipcio (o chacal) negro, por el color de la putrefacción de los cuerpos, y de la tierra fértil, símbolo de resurrección. Ocasionalmente, aparece como un cánido que acompaña a Isis. La asociación con el chacal se debe, probablemente, a su hábito de desenterrar los cadáveres de las tumbas para alimentarse. Anubis era representado con pelaje negro, a pesar de que los chacales en el Antiguo Egipto tenían un pelaje rojizo, debido a que ese color simbolizaba la resurrección y la fertilidad, por el color del limo traído por el Nilo cada año, que renovaba la fertilidad de los campos.

Mitología

Anubis era el antiguo dios de la Duat. Anubis estaba relacionado no sólo con la muerte, también con la resurrección después de ella, y era pintado en color negro, color que representa la fertilidad.1
Hermanubis. Museo Vaticano.
Cuando Osiris subió al poder en el mundo de los muertos, la Duat, Anubis tomó un papel secundario, limitándose a embalsamar los cuerpos de los faraones, guiarlos a la necrópolis y cuidarla con su vida. Los sacerdotes de Anubis usaban unas máscaras rituales con su figura en la ceremonia de embalsamamiento del faraón. También Anubis era el encargado de vigilar, junto a Horus, la balanza en la que se pesaban los corazones de los difuntos durante el Juicio de Osiris.
Los primeros textos religiosos no le asignan progenitores, aunque en los Textos de las Pirámides su hija es Qebehut, la diosa que purificaba al difunto. En los Textos de los Sarcófagos, Bastet o Hesat, eran su madre. En otros textos era hijo de Ihet (diosa de la mitología de Esna); también de Ra y Neftis, de Seth y Neftis, de Sejmet-Isis y Osiris (en Menfis), o de Sopedu.
Plutarco escribió que Anubis era hijo de Osiris y Neftis. Osiris, dejó embarazada a Neftis, la hermana de Isis, en vez de a su esposa. Porque Neftis se disfrazó de Isis, según otros textos. Así, Neftis engendró a Anubis.
También Anubis es considerado el hijo ilegítimo de Seth, engendrado por Neftis. Seth decide asesinarlo al enterarse de su nacimiento, pero Neftis entregará el niño a Isis, la hermana y esposa de Osiris, quien lo protege y cría. Cuando Seth mata a Osiris, Anubis ayudará a Isis a resucitar al dios. Por esta razón Anubis era el encargado de embalsamar a los faraones, y guiarlos a la necrópolis.

Epítetos

Recibió los epítetos y títulos de: "Señor de las necrópolis", "Señor de los occidentales", "Señor de la Tierra Sagrada", "Señor del País Sagrado", "Señor de Rosetau", "El que está sobre su montaña", "Señor de las cavernas", "El que preside la tienda divina", "El que está en la cámara del embalsamamiento", "Señor de los embalsamadores", "El que está sobre las vendas", "El que cuenta los corazones", "El Señor de Nubia".2

Sincretismo

Sacerdote de Anubis preparando el cuerpo momificado de Senedyem, artesano de Deir el-Medina.
Tanto en Asiut como en Menfis se le relacionó con Osiris. Varias de sus manifestaciones son Jentyamentiu, Tepydyeduef o Nebtadyeser, además de estar estrechamente relacionado con Horus (Hor-Anubis) y Sokar. Estaba también relacionado con Nemty.

Culto

Dios originario de Behedet, según Jacques Pirenne, y dios principal de Bata, fue venerado en Inpu (Cinópolis), Naret-ef-jent o Sauty (Licópolis), y Menfis. También en los santuarios de muchas necrópolis.

Véase también

Notas

  1. Jump up En el antiguo Egipto el negro era color de fertilidad porque al subir el nivel del río en la crecida depositaba una espesa capa de limo negro sobre el que luego germinaban los cultivos.
  2. Jump up de la Torre Suárez, Juan: Anubis

Bibliografía

Enlaces externos

Quien es Cerbero





Cerbero

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Cerbero, acuarela de William Blake.
En la mitología griega, Cerbero (en griego Κέρβερος Kérberos, ‘demonio del pozo’), también conocido como Can Cerbero, era el perro de Hades, un monstruo de tres cabezas en la tradición más común pero de cincuenta cabezas según Hesíodo, con una serpiente en lugar de cola.
Cerbero guardaba la puerta del Hades (el inframundo griego) y aseguraba que los muertos no salieran y que los vivos no pudieran entrar. Era hijo de Equidna y Tifón, y hermano de Ortro. La existencia de un perro infernal en la entrada de los infiernos parece que ya estaba presente en la mitología indoeuropea original, pues aparece en los mitos de otros pueblos indoeuropeos, como es el caso del perro ensangrentado Garm en la mitología escandinava.

Heracles captura a Cerbero

El último de los doce trabajos de Heracles fue capturar a Cerbero. Viajó primero a Eleusis para ser iniciado en los misterios eleusinos y aprender así cómo entrar y salir vivo del Hades, y de paso para absolverse a sí mismo de la culpa por haber matado a sus hijos. Encontró la entrada al inframundo en Ténaro. Atenea y Hermes le ayudaron a traspasar la entrada a la ida y a la vuelta. Gracias a la insistencia de Hermes y a su propio aspecto fiero, Caronte le llevó en su barca a través del Aqueronte.
Mientras estaba en el inframundo, Hercules liberó a Teseo, pero la tierra tembló cuando intentó liberar a Pirítoo, por lo que tuvo que dejarlo atrás. Ambos habían sido encarcelados por Hades, quien los había sujetado mágicamente a un banco cuando intentaron secuestrar a Perséfone. Dicha magia era tan fuerte que cuando Heracles tiró de Teseo para liberarlo, parte de los muslos de éste quedaron pegados al banco, lo que explicaría por qué sus descendientes tenían muslos notablemente delgados.[cita requerida]
Algunas versiones cuentan que, para llevarse a Cerbero, Heracles simplemente pide permiso al dios Hades, y éste accede con la condición de que Heracles no haga daño al perro. Pero en otras versiones, Heracles dispara una flecha a Hades. Tras esto, en algunas versiones Heracles lucha con el perro y lo arrastra fuera del Hades, pasando por la cueva Aquerusia. En otras, Heracles trata con amabilidad al fiero perro, y éste, al ser tratado así por primera vez, lo acompaña afuera dócilmente.

Teorías sobre su origen

La constelación de Piscis no estuvo siempre asociada con dos peces, pues el pez estelar original era Piscis Austrinus. También se creyó que eran dos personas, unidas (que en algunas historias eran transformadas en peces, lo que terminó evolucionando a simples peces). Ambas estarían unidas bajo la eclíptica, el área que se creía que representaba el inframundo. La eclíptica, el tránsito del sol, corta dicho vínculo. Uno de ellos queda prácticamente fuera (el más occidental) y el otro parece seguir unido a la eclíptica y dirigirse hacia abajo (el más oriental). Sin embargo, parte del primero sigue unida.
El que la persona que Heracles logró liberar de su trampa en el inframundo sea Teseo indica el conocimiento de que los mitos sobre él le relacionan con la reina de las amazonas, y de que por tanto deben aparecer en la siguiente historia como compañero de Heracles. Este énfasis en la continuidad está posiblemente relacionado con el hecho de que la constelación que representa la siguiente historia también aparece parcialmente sobre Piscis.
Cerbero, por Gustave Doré.
Bajo Piscis está la constelación de la Ballena, criatura que normalmente es considerada un monstruo marino o precisamente una ballena. Sin embargo, es igualmente posible verla como dos puertas cerradas con sus postes y un grupo de tres estrellas tras el centro de ambas. Dado que miran hacia la eclíptica y están muy cerca de ella, dichas puertas serían las del inframundo, que estaría bajo la eclíptica. El guardián de las puertas del Hades era tradicionalmente Cerbero, que tenía tres cabezas, una asociación que requiere el uso de las tres principales (aunque comparativamente débiles) estrellas de la constelación moderna de Fornax a modo de cola.
Dado que Cerbero era considerado un elemento permanente del Hades, poco podía ocurrirle que le hiciese daño. Al no haber ninguna otra constelación en esta región, poca historia más podía dársele aparte de la de hacer algo no permanente, como moverle al otro lado de las puertas.
Alternativamente, una versión anterior podría no haber incluido la historia de Teseo encarcelado, lo que podría haber sido una reelaboración posterior del papel de las constelaciones en la historia. En tal caso, la rama de Piscis que no escapa de la eclíptica podría haberse destinado a representar el consiguiente ascenso de Cerbero (pero aún atado, y teniendo por tanto que volver al final).

Derrotas

Cerbero fue derrotado varias veces:
  • La última prueba de Heracles fue capturar a Cerbero. Existen varias versiones sobre esta captura que se detallan arriba.
  • Orfeo usó su música para calmarlo y dormirlo.
  • Hermes logró dormirlo usando agua del río Lete.
  • En la mitología romana, Eneas lo adormeció usando tortas de miel con droga.
  • En una historia romana posterior, Psique también lo durmió del mismo modo que Eneas.

Curiosidades

Boceto del Can Cerbero, 1585, Giuseppe Arcimboldo.
  • Los nombres de sus cabezas son: (de izquierda a derecha) veltesta, tretesta y drittesta. Que a su vez traducen, en el mismo orden: cabeza izquierda, tercera cabeza y cabeza derecha.

Referencias posteriores

  • Cerbero aparece en La divina comedia de Dante, en el Canto VI del Infierno (tercer círculo).
  • En Harry Potter y la Piedra Filosofal, aparece un perro de tres cabezas, Fluffy, que se duerme si le tocan música, y el cual Hagrid aseguró habérselo comprado a un griego en un bar.
  • En el anime One Piece durante la saga de Thriller Bark, aparece un cerbero zombie, el cual está formado por dos perros y un zorro, al cual doméstica Luffy D Monkey
  • En el anime Eyeshield 21, el perro de Hiruma es llamado Cerberos.
  • En la serie de dibujos animados "Las macabras aventuras de Billy y Mandy", Calavera menciona que tiene un perro excepcional llamado Severus. No es otro que un gigantesco e indisciplinado Cerbero, el cual es llamado y entrenado por Mandy.
  • En el videojuego "Devil May Cry 3" aparece una versión de Cerbero con poderes de hielo.
  • En el videojuego Final Fantasy VIII, los personajes pueden luchar contra Cerbero y obtenerlo como Guardián de Fuerza entre los muchos que se pueden obtener.
  • En la serie animada My Little Pony: Friendship is Magic aparece una versión más caricaturizada, venida del mismo Tártaro según Twilight Sparkle.
  • En la canción del mismo nombre "Cerbero" del grupo "Crisys"
  • En el Anime Sakura Card Captor Aparece una bestia llamada "kerberos"
hoy os enseñaremos los perros mitológicos

cerbero ( de la mitología griega)



Anubis ( mitología griega )
File:Anubis standing.svg


pegaso




centauro




manticora



quimera





medusa




hidra





sirenas




minotauro




unicornio




ave fénix





hola amigos os presentare a los chihuahuas                                                          

miércoles, 9 de octubre de 2013

HOLA AMIGOS POR 5º VEZ

HOY OS ENSEÑAREMOS CUALES SON LOS PERROS PEQUEÑOS

CHIHUAHUA



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PRAZSKY KRYSARIK
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pinscher miniatura

http://www.pinscher-miniatura.com/wp-content/uploads/2009/02/pinscherminiatura.jpg                                                                                   

YORKSHIRE TERRIER


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